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2009年07月22日 ()
FINALFANTASY XI * オンラインゲーム
開発のやる気を伺えないVU。
白ネコさんもリトライオンラインを潜り抜け、ログインしてみたYO


全てのカンパニエ拠点を制圧していないと北国には行けないとかなんとか
噂されてもいたが、そんなことはなかったぜ。

普通にバタリアから入れてやや拍子抜け。

プロマシアミッションによる心的ストレス障害の影響だと思うんだ。




過去エリアはイメージ的に寒色系な雰囲気があるのだが、過去氷河は
天気の影響もあったかもしれないが現代とさほど変わらず。



過去氷河1

綺麗な朝日が迎えてくれ申した。





写真を撮っている足元には、ラーニング目的であろう青魔道士の死体が
いっぱい転がっていたような気がするが目の錯覚だろう。






フェ・イン方面の海岸線にはでっかいドラゴンが飛んでいたYO



過去氷河2





いろいろ見て回ったが、多分他ブログでも似たようなことを書いてると思うので全部省略だっ!!







ここからは愚痴ろうか( ゚Д゚)y─┛~~





ヴァナ・ディールという仮想空間を提供して、その見返りにお客から報酬を貰う。
これは立派なサービス業だと思うんだ。

そのサービス業というのは、お客からの苦情や不満、要望に常に耳を傾けて
更なる快適なサービスを心掛けておかないといけない。
お客からの不満などを放置して自分勝手に運営する店はまず消える。


何が言いたいのかというと…。


こんなVU内容を14でも続けていくようでは間違いなく14はコケる。



今回の課金クエストは酷い。
どこかで「今回は難易度を上げる」とか読んだことがある。

難易度を上げる=取り合い、お使いたらい回し ではないんだ。

少ないモンスターの個体数を取り合う、しかもドロップ悪い。
世界中で採掘や伐採をしてだいじなものを3つ取ってこい。
自費でチョコボ掘りしてだいじなもの探して来い。
広いダンジョンを走り回ってだいじなものを集めてこい。

なにこれ…。

シナリオを楽しむ前に呆れてしまう。




追加ミッションもそうだ。

以前の夏祭りで好評を得たと勘違いしたのだろうか。
妙なミニゲームを挟む。
これが楽しいと思う人もいるかもしれないが、シナリオを楽しむ上で必要になるだろうか。
失敗すればヴァナ日付またぎでやり直し、エリアチェンジしないと発生しない
その為にはあの広い氷河を端から端まで歩いて移動。

全く楽しくない。



お客=冒険者の苦情は以前から分かってたはずだ。


「取り合いさせるのはやめろ!」
「無意味なお使いで世界中を走り回らせるのをやめろ!」



苦情や意見を取り入れて良い方向に発展させないとお客は離れますよ。
いつまであぐらかいてるんですか。





白ネコさんはストレス溜まっているのでしょうか(´・ω・`)





[2009.07.22(Wed) 08:18] 未分類Trackback(0) | Comments(0)
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